CRESYN EP-810

Posted by 미루 미루 이야기~ : 2006/05/27 14:52

EP-810

EP-810 by miru :: Camera 350D by SUL


크레신에서 최근 내놓은 커널형 이어 헤드폰.

평소 커널형 이어폰을 좋아라 하던 차. 크레신에서 새 제품을 내놓은 것을 알게 되었다.

국내에서 개발한 제품임에도 가격이 높아 망설여지긴 했지만, 디자인에 홀딱 반해 사버리게 되었다.

과연!. 귀에 착 달라붙는 그 느낌은. 바로 EP-810에 매료되게 만들어 주었다.

깔끔한 디자인! 게다가 데코를 바꿀 수 있으니, 디자인에 질리지 않을 수 있지 않을까?!

오랜만에(?) 한 지름이지만, 역시 만족이다~;

고장나기 전까지.. 오랫동안 잘 버텨보자꾸나!

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명함 예절.

Posted by 미루 미루 이야기~ : 2006/05/26 10:50
명함을 주고 받는데에도 예절이 존재한다.

사람과 사람이 만나는 곳엔 항상 어느정도의 예절이 존재한다.

어른들에 대한 예절부터, 지하철 등의 예절까지.

명함이란 것이 그 사람의 정보를 요약해 놓아 알리는 종이가 아닌가?

바로 사람과 사람 사이의 기본 정보 교환 중 하나가 바로 "명함 교환"이라고도 볼 수 있겠다.

아래 링크에선 이런 명함에 대한 예절이 설명되어 있다.

한번 정도 읽어두면 나중에 실수하진 않겠지 싶다. (- 명함 줄 곳은 있고? :-p )

올바른 명함 사용법 

(미러링)

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태그 : 명함, 미루, 예절

ClearType Font 적용하기.

Posted by 미루 공부합시다!/Tip n Tech : 2006/05/25 13:23

지금까지 여러가지 OS들을 이용해 봤는데 그때마다 나에게 가장 크게 다가왔던 것은 바로 '글꼴'이다.

처음 OS를 설치하고 나서 가장 많이 보게 되는 것은 바로 '글자'들이다. 이 글자들이 얼마나 나에게 잘 읽혀지는지에 대해서는 '글꼴'이 가장 큰 역할을 하기 마련이다.

그럼 ClearType Font란 뭔가?..
문자 가독성을 높이기 위한 하나의 방법으로 Microsoft 에서 개발하였으며 기존의 안티 앨리어싱 등의 방법보다 좀 더 가독성이 높은 편. 일단은 LCD 상의 문자 가독성을 높이는 기법이며 CRT에서도 약간의 가독성 향상이 있다고 한다.
라고 하는데, 자세한 설명은
[ http://www.microsoft.com/typography/WhatIsClearType.mspx ]
요기를 참조하면 되겠다.

ClearType은 어떻게 적용할까?

현재 클리어타입 폰트를 적용하는 방법은 여러가지가 있다. 레지스트리를 수정하는 방법부터 시작해서 프로그램을 설치하거나 단순히 클릭 몇번으로 적용하는 방법까지.

위 방법 중 가장 간단한 방법은 바로 이곳 'ClearType Tuner' 에 접속하여 변경하는 방법이다.

접속하면 차례대로 잘 보이는 상태를 선택하여 그것으로 설정할 수 있다.



주관적으로 ClearType Font는 슬쩍 뭉개진 느낌에, 부드러운것이 나름 마음에 든다.!

오죽하면 블로그 전체를 바꿨을까~ ;ㅁ; 클리어 타입 글꼴중 한글 글꼴로는 Windows Vista 에 기본글꼴로 들어간 '맑은 고딕'이 괜찮은것 같다.

가끔 어떤 프로그램들을 보면 윈도우의 한 부분을 차지하고 그 영역을 침범하지 못하게 하는 프로그램들이 있다.

예를들면 윈도우를 켜면 기본적으로 보이는 작업표시줄이 그 예이다.

익스플로어 같은 윈도우를 전체화면으로 변경해도 작업표시줄 위로 올라가지 않는다. (물론 창모드로 해서 올리면 올릴수도 있지만.. 지금은 전체화면 얘기다.)

이 작업표시줄과 같이 일정 영역을 차지하는 방법이 있다. 그것이 바로 AppBar라는 것.

간단한 예제 소스가 밑에 있다.

C++ Builder 로 제작된 소스지만.. 기본 Win32 API 이므로 C/C++ 어느곳에도 적용할 수 있다.

자! 그럼 계속 코딩에 빠져보자! ;ㅁ;

소스보기



카운터...

Posted by 미루 미루 이야기~ : 2006/05/16 09:12
카운터란게 뭔데...

괜시리 항상 신경쓰이게 하네..

오늘은 몇명이나 더 들어온걸까?..

어제는 몇명이나 왔다갔지?..

그런데 리플은 하나도 없구나 ㅜㅜ

그래서 결심!

카운터의 거품을 빼자!

과연...

하루에 몇명이나 올까?;;

로봇의 카운터를 막는 플러그인을 활성화 해버렸다;;

휘유~;;

부디... ^^

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태그 : 거품, 미루, 카운터
평소 자주 쓰는 방법인 StringList를 이용하여 문자열을 토큰하는 방법이지요;



가끔 이용하는데 더 간단한 방법이 있으면 좋겠는데요 ;ㅁ;~!


빌더! 만쉐~
저는 가끔 컴퓨터를 포멧하고 윈도우를 새로깔고 한답니다. ;ㅁ;

문제는 그때마다 할 게 없어서 너무 심심했다는 사실!;

사실 윈도우 설치하면서 다른 짓을 할 수 있다는 멋진 이야기가 존재했더군요..

그럼 윈도우용 게임중의 하나인 핀볼을 해볼까요?!

윈도우를 설치하는 도중에 Shift+F10을 눌러봅니다. ( 처음 씨디 넣고 포멧 및 복사 과정 이후에.. GUI 화면으로 설치 시작하고 나서 가능합니다. )

그러면 우리가 가끔 사용하던 윈도우용 Shell인 CMD가 나오죠!

자..  그곳에 다음과 같이 쳐 봅시다.

cd \

cd “Program Files”

cd “Windows NT”

cd Pinball

pinball.exe
자! 잘 따라하셨으면...

이제 즐겁게 핀볼을 땡기면서 윈도우 설치를 기다립시다..^^



출처 : http://www.msblog.org/?p=544

more..

DirectX로 화면을 열심히 그리다 보면..

Alt+Tab 이나 전체화면에서 윈도우로,, 혹은 윈도우에서 전체화면으로 변경하면

디바이스를 잃어버리는 경우가 생긴다.;

그럼 까만 화면을 열심히 그리고 있겠지 ;ㅁ;

혹은..

윈도우 모드에서 화면의 크기를 변경시키면 그 상태 그대로 찌그러져버리고 만다..

아; 이 얼마나 슬픈 일인가?;;

다행히 이런 일들엔 해결 방법이 존재했다;;

HRESULT Reset()
{
   // 화면 사이즈가 변하면........
   HRESULT hr = E_FAIL;
   if(g_pD3D)
   {
       D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;

       ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) );
       D3DDISPLAYMODE pdd;
       if(FAILED(g_pD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT, &pdd)))
           return hr;

       d3dpp.Windowed = true; // 창모드이면.
       // Param 설정은 자기 입맛에 맞게~ ;ㅁ;
       d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
       d3dpp.BackBufferFormat = pdd.Format;
       ShutdownSprite(); // sprite 객체를 쓰면.. 먼저 릴리즈 시키자..
       hr = g_pd3dDevice->Reset(&d3dpp);
       InitSprite(); // 다시 만들어 주는거 잊지말고.
   }
   return hr;
}

대략 이러한 방법으로 해결 할 수 있다.

만약 당신이 sprite를 쓴다면, 그리고 POOL 옵션이 D3DPOOL_MANAGED 가 아니라면,

일일이 sprite를 해체 시키고, 다시 로드해 주는 작업이 필요할 것이다.

-0-;

DX 넘 어려워~;

위 코드는 DX8.1에서 확인하였음;

처음으로 시작해보는 애플리케이션 소개 시간입니다.

오늘 소개할 프로그램은 바로 AppRocket! .. 그것이 무엇이냐?..

그전에 한가지 에피소드를 먼저 이야기해 봅니다..

아마 다들 컴퓨터를 사용하다 보면 이런 경험을 한 기억들이 있을 겁니다.

에피소드 보기..


AppRocket 소개 보기..


출처 및 다운로드


이면지의 재구성..

Posted by 미루 미루 이야기~ : 2006/04/18 09:35

회사에서 일을 하다보면... 여기저기 제출 등의 이유로 이면지가 쌓이게 된다.

한장.. 두장..

어느새 싸인것이 모이다보니 감당할 수 없을 정도!

이 이면지들을 연습장으로 사용을 하곤 하는데~ 이게 또 그냥 쓰기가 좀 불편한 것이 사실..;

마침.. 회사에 제본기가 있는것을 발견! 바로 작업에 들어갔다.

이제 새로생긴 단면 연습장을 좀 써볼까?~

사진 보기~


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